微软在VR中实现3D手臂追踪功能 亲手触摸二次元梦想成真
微软在VR中实现3D手臂追踪功能 亲手触摸二次元梦想成真

微软在VR中实现3D手臂追踪功能 亲手触摸二次元梦想成真

微软在VR中实现3D手臂追踪功能 亲手触摸二次元梦想成真

   虽然微软一直致力于开发AR眼镜HoloLens,但是他们的VR技术也处于行业领先地位。这不,他们近日使用Kinect传感器和计算机强大的视觉感应效果,成功的实现了VR环境下的3D手臂追踪功能。通过这门技术,Oculus Rift和HTC Vive的VR用户将会拥有更强烈的虚拟现实沉浸感,让用户使用VR头盔和计算机的互动更加生动。

   不仅如此,从1940年发展至今,微软团队开发的大量算法数据已经能够做到对手势的追踪功能,通过虚拟手臂和手势的结合,微软的最终目的是让你在VR虚拟现实中感受到真实的手感反应。

   不仅能够追踪手势动作,用户还将亲手感受到VR环境中物体的软硬程度,正如微软研发团队的高级研发人员Hrvoje Benko表示,VR的未来势必要向触感方向发展,没有更生动的触觉感应,VR就没有深刻的真实感。在实际应用中,有了触觉感应功能,VR游戏中的建筑物不仅会有视觉呈现,还会有强烈的触摸感,例如一座建筑物,一个物体,不仅可以用眼睛看到,还能通过手感真真切切的触摸到。

   另一位微软开发人员Eyal Ofek表示:“在虚拟现实世界中,我们可以采用多种模拟方式,以从多方面感知它的存在。”

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