《新星-111》游迅评测:另类的游戏 有趣的尝试
《新星-111》游迅评测:另类的游戏 有趣的尝试

《新星-111》游迅评测:另类的游戏 有趣的尝试

《新星-111》游迅评测:另类的游戏 有趣的尝试

   回合制游戏是指“回合”作为游戏内的基本时间单位,玩家每进行一个举动将花费游戏里的一个回合与现实时间无关,这意味着,当玩家的回合进行时,玩家可以吃个饭,睡个觉,甚至出个差回来,游戏流程不会有任何变动。

   而即时制与之相反,游戏时间的流失和现实世界的时间存在关系,在游戏战斗期间玩家哪怕是喝口水的功夫,都可能造成角色的死亡。

   之所以要介绍上述两种游戏制度,是方便小编今天为大家带来的新游戏《新星-111(Nova-111,又译作 诺瓦-111)》的评测,这款游戏将两种游戏制度进行了一次巧妙的结合,让人眼前一亮。游戏具体内容如何,就让小编带大家一起看看吧。

   游戏试玩视频:

   回合制的变迁 即时制的战棋

   如今,越来越多的游戏种类使得游戏类型的定义越来越不明朗,如ACT和ARPG,RPG和AVG。而包含战斗元素的游戏免不了对回合制还是即时制的选择。回合制和即时制是在游戏初期是两个较为对立的两个概念,但是经过几十年游戏的发展,早有厂商想在这两个制度上进行创新,半回合制游戏就此诞生,如国内著名的《仙剑三》以及国外《英雄无敌5》都是个中翘楚。虽有创新,但仍旧属于回合制的范畴。

   《新星-111》可以说在回合制游戏上向外尝试性的走了一步。首先,游戏本身是从传统的战棋回合制游戏,以玩家的一个操作指令作为一个游戏回合。然而游戏中的一些道具如时间暂停模具和一些怪物会以真实时间作为计算,玩家必须通过在现实时间内快速做出指令使得游戏得以过关,这便有了即时制的特性。游戏将现实时间和游戏回合通过一些道具和怪物设定搭配在了一起,新颖的方式绝对能引起玩家的兴趣。

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