鬼故事游戏 – 玩家:我又不需要搞基 《死亡空间2》等为啥是多人模式
鬼故事游戏 – 玩家:我又不需要搞基 《死亡空间2》等为啥是多人模式

鬼故事游戏 – 玩家:我又不需要搞基 《死亡空间2》等为啥是多人模式

玩家:我又不需要搞基 《死亡空间2》等为啥是多人模式

   名叫Grant Henning的玩家向游戏网站CVG写了一封邮件,鬼故事游戏 抱怨现在很多游戏的多人模式让他厌烦。鬼故事游戏

   “我是唯一不关心游戏多人模式的玩家么?以《马克思佩恩3》为例,对我来说,马克思佩恩系列的精髓就是伟大硬朗的故事和子弹时间,我完全不关心多人模式里的级别,成就以及解锁的那些帽子。

   “是从什么时候开始每款游戏都有了多人模式呢?即便是那些完全不需要多人模式的游戏。《使命召唤》和《战地》有多人模式天经地义,但《死亡空间2》《马克思佩恩3》《生化奇兵2》是怎么回事?

   “在我看来他们应该把时间花在优化单人剧情上,而不是浪费人力物力搞那些不受欢迎的多人模式——尝鲜之后有几个人愿意多玩呢?”

   这位玩家绝不是一个人在战斗。

   一方面,我们欢迎开发商创新游玩方式,不反对在传统单人游戏中加入质量上乘的多人模式;另外一方面,我们希望开发商们不要胡乱跟风,好大喜功,在把握不了质量的情况下匆忙上马多人模式,最终落得狗血喷头的下场。

   前者如《刺客信条:兄弟会》《神秘海域2》《分裂细胞5》,后者为《马克思佩恩3》《忍龙3》《死亡空间2》。

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