游戏背景音乐 – 《刀塔霸业》大型更新第二弹情报 统御者、蛮族登场
游戏背景音乐 – 《刀塔霸业》大型更新第二弹情报 统御者、蛮族登场

游戏背景音乐 – 《刀塔霸业》大型更新第二弹情报 统御者、蛮族登场

《刀塔霸业》大型更新第二弹情报 统御者、蛮族登场

   昨日,游戏背景音乐 Valve公布了《刀塔霸业》大版本更新第一弹情报,在今天官方公布了第二弹情报。游戏背景音乐 两个全新联盟“统御者”“蛮族”登场,包含三位新英雄“军团指挥官”“噬魂鬼”“马格纳斯”。

   新增英雄:军团指挥官(第3梯队)

   新增联盟:统御者

   包含英雄:军团指挥官

   新增联盟“统御者”是目前《刀塔联盟》中唯一只拥有一个英雄的阵营,“统御者”的效果为“统御者获得所有联盟加成”,也就是说军团指挥官将作为一个“全能棋子”出现在游戏中。

   “军团指挥官”技能“决斗”:军团指挥官以生命值最低的敌人为目标,并强制与其互相攻击。如果一方英雄在此期间死亡,赢得决斗的英雄将获得永久伤害加成。

   新增英雄:噬魂鬼(第1梯队)、马格纳斯(第2梯队)

   新增联盟:蛮族

   包含英雄:斧王、噬魂鬼、马格纳斯、沙王、末日

   新增联盟“蛮族”包含了两位新增英雄“噬魂鬼”“马格纳斯”,当“蛮族”在攻击敌人时会造成额外伤害并施加伤害负面效果,优先攻击没有负面效果的敌人。

   “噬魂鬼”技能“盛宴”:每次攻击时会根据目标最大生命值造成额外伤害,同时自身按一定百分比恢复生命。

   “马格纳斯”技能“授予力量”:激怒一个友方单位,展示给予其伤害和顺势。

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